Stadia 将受到限制,Google:只能透过 Wi-Fi 连线

Google 旗下的云端游戏串流效劳 Google Stadia 从本年三月公然以来就引起了很多玩家的期待,而在刚完毕的 Google 宣布会上也宣告了将在 11 月 19 日正式上市的音讯,而这项效劳个中一个最主要的目的就是让任何玩家都能体验 3A 鸿文,而不受硬体限定。但是,依据 Google 资深副总裁 Rick Osterloh 的最新说法,Stadia 在宣布早期将只能透过 Wi-Fi 连线,如此一来无疑将 Stadia 加上了很多限定。

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《侠盗猎车手5》自2013年发售至今仍能缴出非常亮眼的销售成绩,该作的成功也让全球许多玩家都引颈期盼着续作的到来,而这一段时间以来,相关的爆料也从未少过。近日国外一个Youtube频道

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依据外媒报道,Rick Osterloh 在接收科技媒体《The Verge》的接见时示意,Stadia 将只透过 Wi-Fi 举行连线,而这也代表了 Google Stadia 将没办法真正完成它的精力:「Play Anyware」。而除了遭到 Wi-Fi 的限定以外,Stadia 还必须战胜网路频宽的题目。这项效劳天经地义的会让每一个用户都对伺服器传送巨大的数据量,可能会远超网路供应商 (ISP) 底本计划给每位用户的网路流量上限,而 Google 好像对这件事变依然抱持着自信心,以为网路供应商们会响应的进步他们的流量上限。而跟着 Google Stadia 的正式营运,PS5、微软的 Scarlett 以及 Google Stadia 将在 2020 年正式见面,让全部游戏市场又热闹了起来。